Gaming Investment Group jest spółką inwestycyjną skoncentrowaną w 100% na grach
O Nas
Została założona w 2020 roku i skupia się na najlepszych firmach z branży gier, szczególnie w Polsce i za granicą..
GIG lubi inwestować bardzo wcześnie, najlepiej jako pierwsze pieniądze – przed przychodami ale wyjście nie wcześniej niż po udanym debiucie giełdowym.
Skupiamy się po pierwsze na zespołach – ludziach tworzących gry – a po drugie na indywidualnych IP. Naszą wiedzę i czas inwestujemy aby pomóc w przygotowaniu firmy do kolejnego etapu, w ścisłej współpracy z wiodącymi polskimi producentami i wydawcami gier.
Jak wynika z danych PwC, dynamicznie rozwijający się rynek gier wideo i e-sportu w Polsce był wart 664 mln USD w 2019 r. I przewiduje się, że w ciągu najbliższych czterech lat wzrośnie do prawie 850 mln USD. Polska po cichu stała się czołowym eksporterem gier wideo dzięki młodym, wykształconym twórcom i kwitnącej tradycji gier zakorzenionej w czasach PRL-u. (Reuters)
Poznaj niesamowitych członków
Nasz zespół

Mariusz Szynalik
Zarządzający Funduszem
Manager i zarządzający wyspecjalizowany w gamingu. Posiada duże doświadczenie w tworzeniu planów strategicznych, analiz i w rozwiązywaniu problemów jak również w zarządzaniu przedsiębiorstwem.

Maciej Strużyna
Zarządzający Funduszem
W funduszu ekspert skupiony na budowaniu wartości, mentoringu oraz preselekcji projektów inwestycyjnych.

Bartek Palczewski
Prawnik ASI
Prawnik z dużym wieloletnim doświadczeniem. Uczestniczył w procesach z pierwszych stron gazet. Doskonale poznał jasna strone mocy świata gier. Ma też świadomość ciemnej strony.

Nasze inwestycje
Listopad/ Wrzesień 2020
GIG inwestuje w firmy zajmujące się grami we współpracy z czołowymi polskimi producentami i wydawcami gier. Pierwsze trzy duże inwestycje będą miały miejsce już wkrótce we wrześniu / listopadzie 2020 r. Zainwestujemy w akcje serii B lub C na wczesnym etapie pre-IPO.

24.08.2020 ASI Game Investment Group Sp. z o.o. S.K.A podpisał pierwsze umowy ze spółkami o bardzo dużym potencjale na objęcie pakietów B na wczesnym etapie są to spółki MobileFabric S.A oraz VRFabric S.A, ponad rok przez IPO.
Do spółek zależnych SimFabric SA, notowanego na NewConnect wydawcy i producenta gier wideo z Grupy PlayWay, trafi 5,1 mln zł od ASI Gaming Investment Group Sp. z o.o. S.K.A. W ramach podpisanej umowy ASI zobowiązało się do nabycia 150 tys. akcji serii C MobileFabric oraz 150 tys. akcji serii B VRFabric. Cenę emisyjną ustalono na poziomie 17 zł za akcję. W wyniku transakcji do każdej ze spółek wpłynie kwota 2,55 mln zł.
MobileFabric S.A. https://www.mobilefabric.info/ jest spółką zależną notowanej na giełdzie NewConnect spółki SimFabric S.A. i została powołana do realizacji czwartego filaru strategii zrównoważonego rozwoju SimFabric S.A. i będzie koncentrowała się na wykonywaniu symulatorów, gier i produkcji własnych na urządzenia mobilne z systemami Android i IOS, a także będzie portowała gry z portfolio SimFabric S.A. na urządzenia mobilne.
Spółka MobileFabric S.A. podpisała porozumienie o współpracy z PlayWay S.A., która zobowiązała się użyczyć zarówno infrastrukturę wydawniczą na urządzenia mobilne grupy PlayWay, a także zgodziła się użyczać tytuły z portfolio grupy PlayWay do portowania i wydawania na urządzenia mobilne.
Pierwszą grą, którą MobileFabric S.A. planuje wydać jeszcze w 2020 roku będzie przebój z portfolio PlayWay S.A. – Thief Simulator Mobile – przeszło 400.000 sztuk sprzedanych na PC, 400.000 sztuk na Nintendo Switch, 100.000 sztuk na PS4.
Kolejnymi grami, planowanymi do wydania w 2021 będą Train Mechanic Simulator Mobile (przeszło 50.000 sztuk na PC) oraz kontynuacja przeboju SimFabric S.A. – Farm Expert Mobile 2021 (przeszło 2.5 mln egzemplarzy na urządzenia mobilne oraz przeszło 100.000 sztuk na Nintendo Switch).
VRFabric S.A. jest spółką zależną notowanej na giełdzie NewConnect spółki SimFabric S.A. i została powołana do realizacji nowego, piątego filaru strategii zrównoważonego rozwoju SimFabric S.A. i będzie koncentrowała się na wykonywaniu symulatorów, gier i produkcji własnych na gogle wirtualnej rzeczywistości, a także będzie portowała gry z portofolio SimFabric S.A. oraz innych studiów zewnętrznych na urządzenia VR.
Pierwszym tytułem będzie popularny i znany z komputerów stacjonarnych symulator Train Mechanic Simulator, którego stworzenie i wydanie przez VRFabric S.A. na urządzenia wirtualnej rzeczywistości planowane jest jeszcze w 2020 r.
Spółka VRFabric S.A. w dniu 7 sierpnia 2020 r. podpisała również porozumienie z SimFabric S.A. na wydanie na gogle wirtualnej rzeczywistości czterech nadchodzących gier z portfolio SimFabric S.A., będą to trzy symulatory: Moon Village VR, Flipper Mechanic Simulator VR, Mushrooms: Forest Walker VR oraz horror psychologiczny Cthulhu: Books of Ancients VR.
Nasza strategia
Sprawdzone Rozwiązania
Jesteśmy ekspertami na rynku growym ale chcemy zadbać o bezpieczeństwo inwestorów. Dlatego, analogicznie jak obecnie Hollywood, chcemy pójść w kierunku sprawdzonych rozwiązań. W Hollywood robi się prequelle, sequelle a w grach? Chcemy inwestować w projekty, które portują znane i lubiane oraz odnoszące sukcesy gry na nowe platformy. W ten sposób zmniejszamy ryzyko inwestorów oraz wykorzystujemy nasze kontakty w świecie gier, żeby przekonać właścicieli gier do takiej współpracy i dać nam prawa do inwestycji na bardzo wczesnym etapie – pre-IPO. Zamierzamy także wykorzystując nasze kontakty w branży inwestować w projekty AAA+ z najlepszymi zespołami i studiami na bardzo wczesnym etapie. Bez nas tego typu inwestycje byłyby bardzo trudne do zrobienia.
Gry
Jaka jest Twoja ulubiona gra?
