Gaming Investment Group jest spółką inwestycyjną skoncentrowaną w 100% na grach

O Nas

Została założona w 2020 roku i skupia się na najlepszych firmach z branży gier, szczególnie w Polsce.

Liderami GIG są Robert i Dariusz. Obydwoje mają długoletnie doświadczenie w branży gier.

GIG lubi inwestować bardzo wcześnie, najlepiej jako pierwsze pieniądze – przed przychodami ale wyjście nie wcześniej niż po udanym debiucie giełdowym.

Skupiamy się po pierwsze na zespołach – ludziach tworzących gry – a po drugie na indywidualnych IP. Naszą wiedzę i czas inwestujemy aby pomóc w przygotowaniu firmy do kolejnego etapu, w ścisłej współpracy z wiodącymi polskimi producentami i wydawcami gier.
Jak wynika z danych PwC, dynamicznie rozwijający się rynek gier wideo i e-sportu w Polsce był wart 664 mln USD w 2019 r. I przewiduje się, że w ciągu najbliższych czterech lat wzrośnie do prawie 850 mln USD. Polska po cichu stała się czołowym eksporterem gier wideo dzięki młodym, wykształconym twórcom i kwitnącej tradycji gier zakorzenionej w czasach PRL-u. (Reuters)

Partnerzy:

Poznaj niesamowitych członków

Nasz zespół

Robert Łapiński

Zarządzający Funduszem

Wydawca magazynu Pixel, PSXExtreme, organizator Pixel Heaven, członek Rady Fundacji Indie Games Polska

Dariusz Michalski

Zarządzający Funduszem

Zna polską branżę gier od czasów, gdy cała mieściła się w jednym autobusie razem z całym swoim towarem, jak powiedział niegdyś Marian Turski, ówczesny prezes firmy wydawniczej Licomp-EMPiK-Multimedia.

Bartek Palczewski

Prawnik ASI

Prawnik z dużym wieloletnim doświadczeniem. Uczestniczył w procesach z pierwszych stron gazet. Doskonale poznał jasna strone mocy świata gier. Ma też świadomość ciemnej strony.

Nasze inwestycje

Listopad/ Wrzesień 2020

GIG inwestuje w firmy zajmujące się grami we współpracy z czołowymi polskimi producentami i wydawcami gier. Pierwsze trzy duże inwestycje będą miały miejsce już wkrótce we wrześniu / listopadzie 2020 r. Zainwestujemy w akcje serii B lub C na wczesnym etapie pre-IPO.

24.08.2020 ASI Game Investment Group Sp. z o.o. S.K.A podpisał pierwsze umowy ze spółkami o bardzo dużym potencjale na objęcie pakietów B na wczesnym etapie są to spółki MobileFabric S.A oraz VRFabric S.A, ponad rok przez IPO.

Do spółek zależnych SimFabric SA, notowanego na NewConnect wydawcy i producenta gier wideo z Grupy PlayWay, trafi 5,1 mln zł od ASI Gaming Investment Group Sp. z o.o. S.K.A. W ramach podpisanej umowy ASI zobowiązało się do nabycia 150 tys. akcji serii C MobileFabric oraz 150 tys. akcji serii B VRFabric. Cenę emisyjną ustalono na poziomie 17 zł za akcję. W wyniku transakcji do każdej ze spółek wpłynie kwota 2,55 mln zł.

MobileFabric S.A. https://www.mobilefabric.info/ jest spółką zależną notowanej na giełdzie NewConnect spółki SimFabric S.A. i została powołana do realizacji czwartego filaru strategii zrównoważonego rozwoju SimFabric S.A. i będzie koncentrowała się na wykonywaniu symulatorów, gier i produkcji własnych na urządzenia mobilne z systemami Android i IOS, a także będzie portowała gry z portfolio SimFabric S.A. na urządzenia mobilne.

Spółka MobileFabric S.A. podpisała porozumienie o współpracy z PlayWay S.A., która zobowiązała się użyczyć zarówno infrastrukturę wydawniczą na urządzenia mobilne grupy PlayWay, a także zgodziła się użyczać tytuły z portfolio grupy PlayWay do portowania i wydawania na urządzenia mobilne.
Pierwszą grą, którą MobileFabric S.A. planuje wydać jeszcze w 2020 roku będzie przebój z portfolio PlayWay S.A. – Thief Simulator Mobile – przeszło 400.000 sztuk sprzedanych na PC, 400.000 sztuk na Nintendo Switch, 100.000 sztuk na PS4.

Kolejnymi grami, planowanymi do wydania w 2021 będą Train Mechanic Simulator Mobile (przeszło 50.000 sztuk na PC) oraz kontynuacja przeboju SimFabric S.A. – Farm Expert Mobile 2021 (przeszło 2.5 mln egzemplarzy na urządzenia mobilne oraz przeszło 100.000 sztuk na Nintendo Switch).

VRFabric S.A. jest spółką zależną notowanej na giełdzie NewConnect spółki SimFabric S.A. i została powołana do realizacji nowego, piątego filaru strategii zrównoważonego rozwoju SimFabric S.A. i będzie koncentrowała się na wykonywaniu symulatorów, gier i produkcji własnych na gogle wirtualnej rzeczywistości, a także będzie portowała gry z portofolio SimFabric S.A. oraz innych studiów zewnętrznych na urządzenia VR.

Pierwszym tytułem będzie popularny i znany z komputerów stacjonarnych symulator Train Mechanic Simulator, którego stworzenie i wydanie przez VRFabric S.A. na urządzenia wirtualnej rzeczywistości planowane jest jeszcze w 2020 r.

Spółka VRFabric S.A. w dniu 7 sierpnia 2020 r. podpisała również porozumienie z SimFabric S.A. na wydanie na gogle wirtualnej rzeczywistości czterech nadchodzących gier z portfolio SimFabric S.A., będą to trzy symulatory: Moon Village VR, Flipper Mechanic Simulator VR, Mushrooms: Forest Walker VR oraz horror psychologiczny Cthulhu: Books of Ancients VR.

Nasza strategia

Sprawdzone Rozwiązania

Jesteśmy ekspertami na rynku growym ale chcemy zadbać o bezpieczeństwo inwestorów. Dlatego, analogicznie jak obecnie Hollywood, chcemy pójść w kierunku sprawdzonych rozwiązań. W Hollywood robi się prequelle, sequelle a w grach? Chcemy inwestować w projekty, które portują znane i lubiane oraz odnoszące sukcesy gry na nowe platformy. W ten sposób zmniejszamy ryzyko inwestorów oraz wykorzystujemy nasze kontakty w świecie gier, żeby przekonać właścicieli gier do takiej współpracy i dać nam prawa do inwestycji na bardzo wczesnym etapie – pre-IPO. Zamierzamy także wykorzystując nasze kontakty w branży inwestować w projekty AAA+ z najlepszymi zespołami i studiami na bardzo wczesnym etapie. Bez nas tego typu inwestycje byłyby bardzo trudne do zrobienia.

Gry

Jaka jest Twoja ulubiona gra?